3 函数
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2025-04-05
普通全局变量
在函数外部定义的变量
int a=100;//a就是一个全局变量
int main()
{
return0;
}
作用范围: 普通全局变量的作用范围,是程序的所有地方。在其他文件中使用之前需要声明。声明方法 exterm int num:注意声明的时候,不要赋值。
静态全局变量
定义全局变量的时候,前面用 static 修饰。 static 限定了静态全局变量的,作用范围只能在它定义的.c(源文件) 中有效
局部变量
在函数内部定义的,或者复合语句中定义的变量
普通局部变量
作用范围: 在函数中定义的变量,在它的函数中有效在复合语句中定义的,在它的复合语句中有效
生命周期: 在函数调用之前不占用空间,调用时才为局部变量开辟空间,函数结束了局部空间也释放了
静态局部变量
定义局部变量的时候,前面加 static 修饰
作用范围: 在它定义的函数或复合语句中有效。
生命周期: 第一次调用函数的时候,开辟空间赋值,函数结束后,不释放以后再调用函数的时候,就不再为其开辟空间,也不赋初值,用的是以前的那个变量。
变量存储类别扩展:
在同一作用范围内,不允许变量重名。作用范围不同的可以重名。局部范围内,重名的全局变量不起作用。(就近原则)
内部函数和外部函数
外部函数
咱们定义的普通函数,都是外部函数。 即函数可以在程序的任何一个文件中调用。
内部函数
在定义函数的时候,返回值前面加 static 修饰。这样的函数被称为内部函数。 static 限定了函数的作用范围,在定义的.c 中有效。 内部函数,和外部函数的区别:
函数的分类
1、有返回值的函数
定义函数的时候必须带着返回值的类型,在函数体里,必须有return,如果把返回值的类型省略了,默认返回整形
char fun()//定义了一个返回字符数据的函数
{
char b='a'
return b;
}
2、没返回值的函数
在定义函数的时候,函数名字前面加void
void fun(形参表)
{
复合语句
return ;
}
没有返回值的函数写return;不返回任何内容
a、有参函数
函数有形参,可以是一个,或者多个,参数的类型随便完全取决于函数的功能
int fun(int a,float b,double c){}
无参函数
函数没有参数.在形参列表的位置写个 void 或什么都不写
int fun(void){}
int fun(){}
分类
方法:
返回值类型 函数名字(形参列表)
{
函数体
}
形参必须带类型,而且以逗号分隔
定义
方法:
返回值类型 函数名字(形参列表)
{
函数体
}
形参必须带类型,而且以逗号分隔
声明
为什么要声明
有些情况下,如果不对函数进行声明,编译器在编译的时候,可能不认识这个函数,因为编译器在编译c程序的时候,从上往下编译的。
声明的方法
什么时候需要声明 1、主调函数和被调函数在同一个.c文件中的时候 被调函数在上,主调函数在下
//这种情况不需要声明
viod fun(void)
{
printf("hello world");
}
int main()
{
fun();
}
1、 直接声明法
将被调用的函数的第一行拷贝过去,后面加分号
void fun(void);
int main()
{
fun();
}
void fun(void)
{
printf("hello world")
}
2、间接声明法
将函数的声明放在头文件中,.c 程序包含头文件即可
#include <>
调用
变量=函数名(实参列表)😕/带返回值的 函数名(实参列表)😕/不带返回值的
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